Artikel-Archiv iX Developer Spiele entwickeln 2015, Seite 98
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Gut versteckt
Verzögerungen in Online-Spielen durch Client-Side Prediction kompensieren
Viele Online-Spiele setzen auf schnelle Interaktionen. Hinter den Kulissen sind dafür große Datenmengen zu befördern, was zu Verzögerungen führen kann. Damit sie Spieler nicht um den Sieg bringen, gibt es Mechanismen, die Latenzen verbergen.
Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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iX Developer Spiele entwickeln 2015,
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